Artiste talk d’Antonin Fourneau, artiste pluridisciplinaire et curateur «La créativité comme résistance à l’ère du numérique»
Antonin Fourneau, en tant que co-commissaire de l'exposition « Escape », va tenter d’explorer avec vous à travers ses diverses facettes d'artiste, de commissaire, d'enseignant et d'organisateur de fête foraine, sa perception du rôle des créatifs dans une période où les technologies telles que les algorithmes d'apprentissage automatique et la robotique tendent à substituer de vastes domaines de l'activité humaine.
La rencontre sera modérée par Olga Vad, curatrice indépendante, directrice du Master Art & Science à Université d'Etat des Technologies Informatiques, de la Mécanique et de l’Optique de Saint-Pétersbourg (ITMO), curatrice des expositions et des festivals de l’art technologique dont « HYDRA. L’art des nouveaux médias dans le contexte de l’éco-anxiété »
La rencontre se tiendra en français avec une traduction simultannée en russe sur Zoom. Inscription
Antonin Fourneau vit entre Paris et Marseille, travaille à travers les quatre coins du monde, s’inspirant autant des diverses cultures que des pratiques locales. Ces créations aussi ingénieuses qu’originales se concentrent sur les interactions entre l’histoire des technologies, les jeux, la lumière, le son et le cinéma. Le travail d’Antonin prend différentes formes : installations, attractions, objets, événements, … Diplômé de l’Ecole Supérieure d’Art d’Aix-en-Provence avec son projet collaboratif Eniarof, proposant une nouvelle forme de fête foraine, Antonin Fourneau écrit un ouvrage Eniarof - Guide de bricolage pour fabrication de Fêtes foraines publié aux éditions 1980 en mai 2017. Eniarof bat son plein, en France comme à l’étranger avec 27 éditions en 2018.
Antonin Fourneau est également enseignant, conférencier invité et intervenant dans différentes écoles. Il enseigne en Design des nouveaux médias
à l’EnsAD-Paris, dans la section Design Textile et Matériaux, intervient à l’ENJMIN (Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numérique) à Angoulême et a co-dirigé le groupe de recherche sur les jeux GoD|Art (Game oriented Design|Art) pendant 4 ans.
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