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«Esport: structuration, enjeux et perspectives»

lundi
16 novembre
Saint-Pétersbourg
«Esport: structuration, enjeux et perspectives»
lundi
16 novembre
Saint-Pétersbourg
Tout au long du mois de novembre, rejoignez des experts, des artistes, des concepteurs multimédia, des représentants d’institutions français et russes lors d'un cycle de tables rondes en ligne sur la médiation numérique, la corrélation entre les arts numériques et le territoire, les jeux vidéo et enfin l’esport, compétitions de jeux vidéo en ligne.   Le lundi 16 novembre à 19h (heure Saint-Pétersbourg), rejoignez-nous pour le dialogue entre les experts russes et français « Esport : structuration, enjeux et perspectives ». En français et en russe, avec traduction simultanée. Accès sur réservation.   Le esport, pratique de compétitions de jeux vidéo en ligne, rassemble de nombreux joueurs et spectateurs dans le monde entier. En France, c’est une discipline dont le nombre de consommateurs (internautes suivant les compétitions) augmente chaque année comptant plusieurs millions de personnes. Le esport est aujourd’hui de plus en plus soutenu par les pouvoirs publics en France et évolue avec l’arrivée de nouveaux acteurs. Quant à la Russie, le pays a été précurseur en reconnaissant officiellement le esport comme évènement sportif en 2001. La discipline n’a cessé de se développer et se caractérise aujourd’hui par son dynamisme, notamment à travers de nombreuses équipes et l’organisation de compétitions. Les consommateurs au rendez-vous sont également toujours plus nombreux, leur nombre ayant atteint plus de 22 millions de personnes en 2018. Qu’est-ce que l’esport ? Comment s’est-il développé ? Comment est-il structuré en France et Russie ? Quels sont ses enjeux et perspectives ? À l’occasion d’un échange entre les experts russes et français, vous pourrez découvrir les réponses à ces questions.   Experts russes : • Artem Vinokyrov, vice-président et membre du Conseil d’administration de la Fédération russe d’esport, membre du Conseil d’experts du cluster « L’industrie des jeux vidéo et l’esport » de l’association russe des communications électroniques • Oksana Goural, directrice du département scientifique de la Fédération russe d’esport   Experts français : • Nicolas Besombes, Enseignant-chercheur en sociologie du Sport à l'Université de Paris, Vice-Président de l'association France Esports   • Alex Carrete, docteur en neurosciences cognitives et « Membre Projets Esport » au sein de l’association Women In Games Modérateur: Anton Krasikov, consultant informatique chez l'entreprise DataArt et chercheur en histoire de l'esport, organisateur et participant des championnats amateurs de DataArt de Starcraft 2