Université d’été des Gobelins, l’école d’animation et du Jeux vidéo en France
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Summer School GOBELINS Paris :
Depuis plus de 10 ans, l’école organise chaque année en juillet des formations d’été (Summer School) thématiques permettant à des jeunes passionnés de développer leurs compétences de façon concrète dans le cadre de projets tutorés, accompagnés par une équipe pédagogique experte, dans différents domaines (animation 2D, animation 3D, storytelling).
Forte de cette expérience, l’école lance en 2024 une première école d’été consacrée au jeu vidéo à destination d’apprenants internationaux (étudiants ou professionnels). Près de 215 apprenants internationaux ont participé à ces programmes courts en juillet 2024 avec une grande diversité de nationalités : 47 nationalités différentes pour le programme Character Animation, 28 nationalités pour le programme Visual Storytelling, 12 nationalités pour le programme de jeu vidéo – qui est reconduit en 2025.
- La formation
L’école d’été en jeu vidéo intitulée « Summer School in Real-Time Animation with Unreal Engine » permettra aux participants d’approfondir de façon concrète et opérationnelle leurs compétences sur les méthodes de réalisation en jeu vidéo. Elle offre l’opportunité de maîtriser le moteur de conception de pointe Unreal Engine, dans le cadre d’une progression individuelle et collective, afin de produire une courte séquence jouable, présentable dans une vidéo de démonstration.
En deux semaines, les participants créeront un environnement de jeu immersif et envoûtant, inspiré d’un ‘monde de rêve’ (forêt mystérieuse, ruines énigmatiques, iles fantastiques, espaces irréels défiant la gravité…) avec le moteur de conception de jeu Unreal Engine. Leur création prendra la forme d’une vidéo de démonstration ou d’une véritable séquence de jeu autonome d’une durée de 2 à 3 minutes. En fin de programme, les participants présenteront leur réalisation devant un jury après un bref ‘pitch’ expliquant leurs choix artistiques.
Le programme se déroulera tous les jours de 10h à 17h30, du lundi au vendredi, sur le campus de St Marcel, à Paris. Le programme s’articule autour de conférences par des enseignants et intervenants GOBELINS et d’ateliers pratiques comprenant un accompagnement individuel par des professionnels de l’industrie du jeu vidéo.
Tous les participants recevront un certificat de participation de GOBELINS Paris à la fin du programme.
Durée : 12 jours (30 juin au 11 juillet 2025)
Lieu : GOBELINS Paris, St Marcel (France)
Les participants à l’école d’été se verront assurer un logement spécialement réservé par les GOBELINS Paris.
- Conditions
Les candidats doivent être âgés de plus de 18 ans. Le programme est dispensé à 100% en anglais. Un niveau minimum B2 est requis (TOEFL IBT 72-94) Prérequis : Maîtrise d’un logiciel de modélisation 3D de type BLENDER, UNITY ou MAYA.
Les candidats sélectionnés devront être titulaires d’une bourse de stage allouée par le SCAC de leur pays de résidence, en fonction de l’enveloppe de bourses disponible pour l’année 2025.
Le montant de l’allocation versé au bénéficiaire sera proratisé en fonction de la durée de la bourse et minoré d’un tiers en cas de prise en charge du logement.
- Procédure
Les candidats souhaitant participer à ce programme doivent soumettre au poste les éléments suivants en anglais :
– CV
– Lettre de motivation
– Un portfolio comprenant des visuels 3D (objet modélisé, si possible sculpté, texturé, éclairé) sur le thème « A bridge between two worlds »
– Une note de concept expliquant succinctement le choix artistique serait un plus.
La date limite de l’envoi des candidatures est fixée au 10 avril 2025. Envoyez vos dossiers via email à l’adresse : residenceifr@gmail.com
Toutes les informations détaillées sur le programme se trouvent sur le site internet de GOBELINS Paris (en anglais).